Játék römikövekkel
A kipakolós rablórömit sokan ismerik, a mindmáig népszerű Medgyesi kőrömi sokak kedvence. A kártyajátékból kialakult Rummikubbal nem csak egyféle játék játszható – válogatásunkban összegyűjtöttünk párat a hosszú téli estékre.
Egyszerre igényel taktikát, kreativitást és jó kombinációs készséget – ezért vált a Rummikub az évtizedek során családok és baráti társaságok kedvencévé. A táblás röminek is nevezett társasjáték 1980-ban elnyerte a Spiel des Jahres (Az év játéka) díjat. Az alábbiakban mutatunk pár izgalmas römijátékot.
Okey!
Az okey egy Törökországban népszerű táblajáték, a römi egy változata, amelyet römikövekkel játszhat négy vagy kevesebb játékos. A játék célja ugyanaz, mint a táblás römié: a játékosnak a kezében lévő tizennégy kőből minél hamarabb érvényes sorozatokat és csoportokat kell kialakítania, majd az utolsó kő letételével megnyernie a partit. A játék kezdetén a köveket összekeverik, mindenki tizennégy követ kap, a kezdő játékos tizenötöt. Egy kő felfelé fordítva kerül az asztal közepére, ennél a számnál egy számmal nagyobb, de azonos színű négyzet lesz a joker (okey): ha például a fedett kő piros nyolcas, akkor a piros kilences válik jokerré. A játékosok sorban egymás után következnek, minden körben felhúzhatnak egy követ középről, vagy felvehetik az előző játékos által eldobott követ, majd ők is eldobnak egyet. Legalább három kő szükséges egy érvényes kombinációhoz, és a sorozatok nem körbeérők, tehát a tizenhárom után nem lehet egyest tenni. Aki úgy rak ki tizennégy követ, hogy csak egy dobókő marad a kezében, az nyer.
Szín- és számdominó
Römikövekkel dominózni is lehet, ami a játék klasszikus logikáját követi annyi különbséggel, hogy ebben a játékban a számok mellett a színekkel is játszhatunk. A játék célja, hogy a játékosok a lehető legtöbb követ illesszék egymáshoz az egyezések alapján. A köveket lefelé fordítva megkeverik, majd minden játékos hét vagy tíz követ húz. Az első játékos az asztal közepére tesz egy követ, a következő pedig csak olyan követ illeszthet mellé, amely színben vagy számban megegyezik az előbbivel: ha például az asztalon egy piros hatos van, akkor bármilyen színű hatos vagy bármilyen számú piros kő illeszthető hozzá. A játék addig tart, amíg valamelyik játékos kövei elfogynak, vagy ha már senki nem tud hozzácsatolni a sorhoz. Ebben az esetben a győztes az, akinek a legkevesebb kő maradt a kezében.
Szúdoku
A römiköves szúdoku egyénileg vagy párban is játszható, és a hagyományos szúdoku elvét alkalmazza. A játékhoz készítsünk egy 9 × 9-es négyzethálót, amelybe a köveket a következőképpen helyezzük el: minden sorban, oszlopban és 3 × 3 mezőt tartalmazó kis négyzetben csak egyszer szerepelhet egy szám, ráadásul a színek is új dimenziót nyitnak a játéknak, lehet ugyanis csakis a számokra építve játszani, de ha nehezítenénk, akkor arra is figyeljünk, hogy egy sorban ne ismétlődjön ugyanaz a szín. A játék kezdetén néhány kő előre el van helyezve a rácsban, ezek adják a kiindulópontot, a játékos ezután logikai úton következtet a hiányzó kövek helyére.
Póker
A játék alapja ugyanaz, mint a kártyás változaté: a köveket megkeverik, és minden játékos kap két lefelé fordított követ. Az osztó letesz hármat az asztal közepére (flop, turn, river), a játékosok feladata ezek felhasználásával megalkotni a legjobb ötköves kombinációt. Minden körben eldönthetik, hogy új követ kérnek, vagy megtartják a kombinációjukat. A pókeres rangsor a römikövekre is érvényes: pár, drill, sorozat, full house, négyes és színsor a legerősebb kombinációk. A számok és színek helyettesítik a kártyák értékeit és színeit, így például a piros, kék, zöld és fekete színek felelhetnek meg a pikk, kör, treff és káró kategóriáknak. A játékot lehet pontozásos formában játszani, ahol minden kombináció meghatározott pontot ér, de akár zsetonokkal is, ha a társaság a póker hangulatát szeretné megidézni.

